昨晚測試了一下 Silkypix 3.0 的 Dynamic Range (DR) 功能,發覺它並沒有那麼萬能,對於某些場景(如瀑布或流水)的修正仍有限制,細節一樣救不回來。此時我會偏好使用 raw converter 將原圖亮度減個一格讓過曝處儘量回復正常、出現細節後,再與原圖在 PS 作合成。
以下列兩張用 DR 功能就可以輕鬆解決死白無細節的例子~
1. 點 Silkypix 3.0 左方控制盤的下面這個按鈕顯示 Highlight Controller 設定視窗:
2. Highlight Controller 設定視窗,最下面就是 Dynamic Range (DR) 功能的控制列:
3. 這是 DR 在 0 EV 與只加了 1 EV 之後的比較,右圖白色衣服過曝處的死白已經減輕,後面的白色浪花也是:
4. 這是 DR 在 0 EV 與加了 6 EV(最大值)之後的比較,後方賽車手模型的死白情形大為改善,細節也出現了:
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